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Clase 15 - Prácticas con JS II

Ejercicio 1

1. Creamos un objeto coche

2. Debemos hacer una funcion que rellene sus propiedades

3. Debemos hacer otra funcion que nos muestre resultados en la pantalla.

Hacemos especial enfasis en la recepción de datos externos de las funciones y aprendemos a trabajar con ellos.

Para finalizar explicamos los bucles, teoría aquí.

Por rellenar....